골격의 움직임에서 출발한 연구. 학습한 동작을 기록하고, 뼈와 힘줄 경로를 보여주는 재질·조명·렌더링을 비교했다.
Day 1
전체 영상 · 30초 · 무음
Day 2
전체 영상 · 65초 · 무음
Day 3 · 렌더링 비교
01 / 06 · How the image evolved02 / 06 · From facets to form03 / 06 · Out of the shadows04 / 06 · Our own renderer05 / 06 · From noise to detail06 / 06 · Different surfaces